Garder son chef

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Garder son chef

Message par Soraka le Mer 26 Juil - 10:29

Le principe de base est que le chef doit être toujours au refuge.
Lorsqu'il est nécessaire de sortir des troupes pour aller farm, il faut immédiatement remettre le chef au refuge avec quelques soldats.
Si vous avez besoin du chef pour une activité particulière (colisée, défi...), il est recommandé de changer le chef en sélectionnant un chef non nécessaire pour l'activité.

Les étapes détaillées sont:

Pour aller farm


1 Sortir les troupes : Clic refuge, rappeler, fermer la fenêtre
2 Rentrer le chef : Clic refuge, choisir 12h, OK, sélectionner 5 troupes, lancer
3 Lancer le farm : Aller sur la map, lancer les farms nécessaires.
S'il reste des troupes excedentaires qui ne farment pas:
4 Vider le refuge : Clic refuge, rappeler, fermer la fenetre
5 Rentrer le chef et les troupes: Clic refuge, choisir 12h, OK, lancer (par défaut toutes les troupes possibles)

Pour les joueurs ayant plus de troupes que la taille du refuge, il faut protéger les troupes excédentaires avec un rally fantome, ou bien en les envoyant en renfort chez un autre joueur

Les étapes précédentes sont réalisées en une seule fois, ça prend 15 secondes à faire.

Au retour de farm des troupes


1 Vider le refuge : Clic refuge, rappeler, fermer la fenêtre
2 Rentrer le chef et les troupes: Clic refuge, choisir 12h, OK, lancer (par défaut toutes les troupes possibles)

Pour les joueurs ayant plus de troupes que la taille du refuge, il faut protéger les troupes excédentaires avec un rally fantome, ou bien en les envoyant en renfort chez un autre joueur

Les étapes précédentes sont réalisée en une seule fois, ça prend 15 secondes à faire.
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